Robótica e Ingeniería Arduino

Robótica e Ingeniería Arduino

¿Qué es?


Desde distintas organizaciones educativas, estamos de acuerdo que el Arduino se constituye como una de las mejores herramientas para desarrollar proyectos de electrónica, programación y robóticas para estudiantes jóvenes.

Presentan un gran potencial donde podremos construir una gran cantidad de dispositivos que podrán interactuar con nuestro entorno.

Con este taller, nuestr@s alumn@s aprenderán a utilizar una gran cantidad de componentes electrónicos y descubrirán el potencial que estos poseen para el desarrollo proyectual. Al final del curso serán capaces de conocer el funcionamiento de una placa Arduino, así como desarrollar y hacer uso de sus componentes y programarlos.

¿Te atreves a diseñar, fabricar y programar tu propio proyecto de ingeniería?

Con este curso taller el estudiante trabajará conceptos de ingeniería bajo el conjunto de la electrónica, programación y robótica. Desde Txikitech – Edukabilbo hemos desarrollado un potente taller con distintos niveles de dificultad donde los alumn@s solucionarán retos tecnológicos a través de la ingeniería.

robotica


Descripción del curso


Con Arduino vamos a aprender a controlar elementos electrónicos para que interactúen con nuestro entorno. A través de los sensores y actuadores que podemos utilizar con Arduino, conectaremos la realidad y la electrónica con el lenguaje de programación.

Desde lo más básico, como poder programar el encendido o el parpadeo de un LED, a proyectos más complejos con servos, sensores de luz, botones y potenciómetros. Además, aprenderás conceptos básicos de electrónica y hardware. Todos los elementos compatibles con una placa de Arduino a nuestra disposición.

Podremos diseñar, en función el nivel, desde, las caritas de un “emoji”, a un panel publicitario con Leds, a un parking inteligente, una grúa, un cronómetro, un ascensor o incluso un coche teledirigido.

El objetivo de estos talleres es que el estudiante reciba la formación en herramientas y sea el quien propongo sus propuestas creativas y diseñe un proyecto de ingeniería con ayuda del profesor.

obejtivos

· Programación modular del código en Arduino
· Electrónica básica y estudio de componentes
· programación digital y analógica
· Comprensión entre los distintos microcontroladores y su aplicación
· Diseño de proyectos que puedan interactuar con el entorno mediante sensores y actuadores
· Diseño y guion de la web o app móvil

competencias

· Desarrollo del pensamiento computacional
· Mejora en las capacidades organizativas
· Desarrollo y/o mejoras en las capacidades creativas
· Fomentar el trabajo en grupo
· Mejorar el conocimiento y manejo de las nuevas tecnologías
· Desarrollo y/o mejoras en las capacidades creativas
· Fomentar el trabajo en grupo
· Mejorar el conocimiento y manejo de las nuevas tecnologías

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